Databáze předmětů v AOC
Předmětů v Age of Conan je nepřeberné množství a proto využijte Yellow Gremlin databáze, kde je najdete. Klikněte na banner dole a poté pro vyhledávání použijte "Create Filter" pro filtrování pouze toho, co hledáte ( podle typu, levelu a třídy předmětů a dalších parametrů).
Předměty v Age of Conan mají 5 tříd:
Poor – staré, opotřebované (k zahození jakmile to bude možné)
Common – běžné, obyčejné (provizorní při levelování)
Better – vylepšené, dávají první zajímavější bonusy, ale stále to není to, co skutečně chcete.
Rare – vzácné, dávají velmi slušné až krásné bonusy. Klasicky dropující rare předměty dávají velice hezké bonusy, ovšem ještě lepší jsou modré itemy z craftu - výroba hráči + možnost přizpůsobení přesně co chcete - a PVP itemy. Jsou i názory, že některé modré craftěné věci v kombinaci se správnými gemy nebo PVP itemy jsou ve skutečnosti lepší než fialové Epic předměty.
Epic – epické, supervzácné. Představují to nejlepší, nejvzácnější a nejdražší vybavení, které lze v Hyborii sehnat. Jejich drop je 100 % pouze z bossů v epických raid instancích (pro 24 hráčů), drop je zvýšený u běžných mobů v 24-man instancích, nižší v skupinových epických instancích (6 hráčů), nízký v single instancích a supervzácný v běžném světě.
Úroveň předmětů se liší tím, co poskytují postavě za bonusy a jak silné.
Pro zorientování, co znamenají statistiky, které předměty mají a jak posílí postavu:
Základní atributy
Strenght (síla)
1 bod Strength : - zvyšuje Combat rating melee zbraní kromě dýk o 3 - zvyšuje Armor o 2 - zvyšuje Staminu o 2 - zvyšuje přirozenou regenerace Staminy +0.05/s (v boji i mimo boj) - zvyšuje regenerace Staminy mimo boj o +0.15/s - zvyšuje regenerace Health mimo boj o 0.15/s
Dexterity (obratnost) 1 bod Dexterity: - zvyšuje Evade Rating o +0.5 - zvyšuje Staminu o 2 - zvyšuje Combat Rating pro boj s luky, kuše a dýkami o 3 - zvyšuje přirozenou regeneraci Staminy o +0.05/s - zvyšuje regenerace Staminy mimo boj o +0.15/s
Constitution (fyzička) 1 bod Constitution: - zvyšuje Zdraví o 8 - zvyšuje Staminu o 2 - zvyšuje přirozenou regenerace Staminy o +0.05/s - zvyšuje regeneraci Staminy mimo boj o +0.15/s - zvýšuje regeneraci Health mimo boj o +0.15/s
Intelligence (inteligence)
1 bod Intelligence: - zvyšuje spell damage mágů o +0.6 dmg na zásah - zvyšuje Manu o 3 - zvyšuje přirozenou regenerace Many o +0.07/s - zvýšuje regeneraci Many mimo boj o +0.38/s - zvyšuje Protection proti Electrical/Fire/Cold damage o 0.5
Wisdom (moudrost) 1 bod Wisdom: - Zvýšení spell damage priestů o +0.6 dmg na zásah - zvyšuje Manu o 3 - zvyšuje přirozenou regeneraci many o +0.07/s - zvyšuje regeneraci Many mimo boj o +0.38/s - zvyšuje Protection proti Holy/Unhly damage o +0.5
Armor, Protection a mitigace zranění
Armor: Snižuje poškození fyzickým útokem (slashing, piercing, crushing a poison damage). Jeden bod do Armoru sníží obdržené poškození od fyzických útoků o cca 0.004854%. Neboli 100 Armor = o cca 0.49% nižší zranění od protivníka na stejném levelu.
Protection: Snižuje poškození magickým útokem (holy, unholy, fire, cold, electrical damage). Jeden bod do konkrétní Protection sníží obdržené poškození od magického útoku o cca 0.016%. Neboli 100 Protection = o cca 1.625% nižší zranění od (příslušného) magického útoku od soupeře na stejném levelu. Míry nezranitelnosti (Invulnerability ratings) které se získávají navíc (například z Defensive stance) se aplikují až po aplikaci snížení (mitigation) damage z Armor nebo
PVP Mitigation: Existuje speciální pravidlo pro PVP hodnotu mitigation (snížení damage). Obránce k určení mitigace používá svůj level namísto útočníkova. To znamená, že, jste-li výjimečně dobře vybaveni, ale napadeni hráčem s vyšším levelem, zachováte si svou vlastní mitigaci a neutrpíte žádný postih.
Ratingy
Combat Rating – zvyšuje damage melee a rangerských útoků. Jeden bod v Combat Rating zvyšuje vaše DPS u příslušné zbraně o cca 0.027 damage za sekundu. Neboli 100 Combat Rating = cca +2.74 DPS (zranění za sekundu).
Evade Rating - šance na vyhnutí se fyzickému útoku.
Immunity Rating - šance na vyhnutí se magickému útoku.
Hate Increase Rating – zvyšuje vaše agrro.
Hate Decrease Rating – snižuje vaše aggro.
Fatality Rating – zvyšuje šanci na provedení Fatalit.
Offhand Rating – zvyšuje šance na provedení offhand útoků (útok volnou rukou při dual weild).
Hit Rating – zvyšuje šanci na zásah cíle.
Critical Rating – zvyšuje šanci na kritický zásah cíle. (Kritické zásahy nyní způsobí přesně + 50 % extra damage.)
Critical Damage Rating – zvyšuje damage kritických zásahů.
(Upraveno z Conanworld.eu, Community site a dalších zdrojů) Našli jste zde nesrovnalost nebo některé info chybí? Napište na
Tato emailová adresa je chráněna před spamboty, abyste ji viděli, povolte JavaScript
|