|
Gemcutting neboli broušení drahokamů
Gemcutting, jak už z názvu vyplývá, je opracovávání drahých kamenů, tzv. gemů. Opracované gemy zasazené do hráči vyrobených předmětů poskytují různé a mnohdy pěkné bonusy. Gemy opracované podle vzácných receptů dávají potom ještě zajímavější bonusy. Gemcutting je nejnověji zpracovaný craft ve hře, naposledy aktualizovaný s updatem 1.05. Proto ještě prakticky neexistují kompletní přehledy všech vyrobitelných gemů (především ty vzácné). Můžete zatím využít např. Prozatimní seznam vyrobitelných gemů a jejich efektů. Ještě lepší přehled gemů zde.
Hlavními cíli přepracování Gemcuttingu bylo:
- udělat všechny gemy použitelné bez závislosti na jejich levelu. - znemožnění nahromadění mnoha gemů stejného efektu v předmětech (čímž se dalo dosáhnout silného "jsem skoro nesmrtelný" efektu. - snížit počet druhů a poddruhů gemů pro jejich zjednodušení a posílení. - vyvážení pravděpodobnosti dropu gemů všech barev. - větší propojení gemcuttingu, alchymie a dalších craft profesí.
Rozdělení surových gemů na Uncut a Flawless už neexistuje. Všechny gemy jsou nyní základně Uncut, čili neopracované a podle logiky všechny nalezené drahokamy teprve čekají na opracování gemcuttery. Všechny gemy stejného druhu tedy mají nyní stejnou použitelnost a žádný nezaručuje předem vyšší kvalitu výsledného efektu než jiný. Všichni gemcutteři teď mohou vyrábět použitelné gemy i na nízkých levelech, protože level gemu nyní neurčuje sílu výsledného efektu, ale druh efektu. Takže i začátečníci gemcutteři budou schopní už na levelu 40 či 50 vyrábět plně použitelné gemy vhodné stejně dobře do předmětů lvl 40 i lvl 80. Konkrétně gemy na levelech 40 zvyšují základní atributy - strength, dexterity, constitution, intelligence, wisdom a armor/protection. Levely 50 poskytují efekty pozitivně ovlivňující energie (zdraví, stamina, mana a regenerace). Levely 60 a 70 poskytují efekty zvyšující všehcny druhy Combat ratingů a také Evade, Immunity a Protection. Gemy na levelu 75 dávají většinou různé dočasné proc efekty (přeevším DoT, Hot a podobně). Gemy na levelu 80 mají např. zvláštní efekty jako Critical Damage rating, Fatality rating, Offhand rating, Bow/Crossbow damage modifier, snížení Hate a dál ovlivňují např. Tap Health/stamina/mana ratingy.
Nový je také systém socketů - míst, do kterých se opracované kameny na craftěné předměty zasazují. Základní předměty nyní obsahují pouze 1 socket přesně specifikované barvy gemu, která jedině může být použita. Kulturní zbroje (vyráběné podle speciálních a vzácných receptů) obsahují místa pro 2 gemy, z nichž každý je opět různé, předem určené barvy a konečně ty nejlepší a nejvzácnější craftěné předměty (velmi vzácné recepty z ještě vzácnějších surovin), o nichž jsme psali například zde, skrývají místo až pro 3 gemy, opět různých předdefinovaných barev.
Celkový počet socketů na gemy byl tedy výrazně snížen, naopak efekty a účinnost jednotlivých gemů byla zvýšena (a v některých vzácných případech vzácných gemcutter receptů velmi zvýšena). Znamená to jediné - musíte si vybrat předměty a gemy pečlivě, protože nyní víc než kdy dřív záleží na každém jednotlivém kameni, který se do zbraně či zbroje zasadí. Musíte zvážit, co od svého vybavení chcete a pořídit si tak předměty se sloty odpovídající barvy a k nim ty správné gemy.
Druhy gemů
Gemy se nově dělí do 6 barevných tříd, které mají určité společné zaměření efektů a záleží vždy na konkrétním kameni, jaký konkrétní efekt v sobě po zpracování obsahuje.Tady je přehled základních zaměření gemů podle barev:
Černé (Strenght, melee Edged, Unholy)
- Strenght - Combat rating - Unholy, 1H Edged, 2H Edged (a obecný Combat rating) - Unholy proc efekty - Fatality + Critial damage rating + Combat/Magic damage rating - zvýšení hate
Červené (Constitution, melee Blunt, Fire)
- Constitution - Combat rating - 1H Blunt, 2H Blunt, Fire - melee DoT a fire proc efekty - health Tap
Zelené (Dexterity, Ranged weapons, Daggers, Poison, Electrical)
- Dexterity - Stamina natural regen - Combat rating - luk, kuše, dýky, electrical, offhand - dosah luku a kuše - poison proc efekty - Hiding
Modré (Intelligence, Cold)
- Intelligence - Magic damage cold a obecná - Combat rating - Cold - Protection - Cold, Fire, Electrical - Mana Tap
Žluté (Wisdom, Holy)
- Wisdom - Mana natural regen - Magic damage (Holy) - Holy a heal proc efekty - Protection (Unholy)
Bílé (Armor/Protection)
- Armor/Protection - Hit Rating - Evade Rating - Immunity Rating - snížení Hate
Neopracované gemy nyní nesou trojí možné označení Unmarked (většina) a Weapons only / Armor only. Weapons only gemy mohou být použity pouze pro výrobu gemů určených do zbraní, Armor only jsou určeny pro zbroje a štíty. Unmarked mohou být použity pro výrobu gemů do obého. Gemcutteři samotní pak musí zpracovat gem do různých forem, podle toho, jestli mají být zasazeny do zbraně či zbroje/ štítu (obvykle dle přání zákazníka).
Detailnější informace o novém Gemcuttingu najdete také v tomto článku na ConanVault.ign.com
|